虐杀原形2dlc是什么(感觉可以玩一辈子的电脑游戏有哪些)
资讯
2024-01-01
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1. 虐杀原形2dlc是什么,感觉可以玩一辈子的电脑游戏有哪些?
我曾未在电脑上玩过什么,电脑游戏,有些在电脑可以玩的游戏,都是要装上游戏光盘才可以玩,游戏电脑上玩得都是有游戏光盘,即可在电脑上玩,这个问题我不敢问答,可以玩一辈子,我觉得你是一个能老的时侯还在玩着游戏,如果是我那等到我老的时侯还在玩着电脑游戏,不过在回答中,我给你说,人家是,学到老,你呢则是 玩游戏玩到老,祝你玩游戏能一直快乐愉快的玩到老,下面我推出几个还算我认为几个还不错的电脑游戏
一 穿越火线 我不知道你还喜欢这个枪战的游戏吗?这个还能,在手机上或者电脑上也能玩,不论是手机或电脑,这游戏呀,都能让你轻松畅玩,你若喜欢的话,发个评论让我知道你是如何看待或是对穿越火线的看法,
二 模拟火车2020中国站,我不知道你喜欢还是不喜欢,我感觉吧,玩这款游戏人都是喜欢和热爱火车的人,还有就是火车迷的人才喜欢玩,就例如我,我就很喜欢火车,对火车比较有兴趣,我不知道你是否,喜欢火车,还有你是否想玩模拟火车中国站这个游戏呢?若有兴趣,就采纳,因为我只是看到你的这个问题,但我又不知道你对什么游戏感兴趣,我下这个“模拟火车中国站”之前这款游戏,只有在电脑上才可以玩,不过你必须要买这个光盘,装到电脑主机上才可以玩,但是说归说,我一次都没玩过,
但是,我也是特别想玩,但我一直隐忍着想玩的那种心,不过前几天我拼多多上无意中,发现这个“模拟火车MSTS中国站”竟然也有手机版,我买了,我一直都想的游戏有手机版,我现在只有手机,没有电脑,再说了现在头条上还有人,在发“MSTS模拟火车中国站”中国线路的视频,还有一些人也在转发,这些模拟火车中国站的有趣视频,我估计啊,现在还有模拟火车中国站的游戏直播呢,反正呀我没看到模拟火车中国站的直接,不过到时侯我会发模拟火车中国站,MSTS的视频,我发的MSTS视频,我不敢保证视频有多好看,但我敢保证,我的MSTS视频要比他们所发的,要更精彩,我要作个MSTS视频合集,在MSTS视频配着更令人喜欢的音乐,那是多么让人,快乐愉快啊,我的MSTS视频不会重复,会全新的MSTS模拟火车中国站的视频,我的这个视频,不可逾越的,
三 英雄使命,这款游戏,我没玩过,一次都没玩过,这游戏吧,我有一点想玩的兴趣,但我不是特别感兴趣,我之前在头条上就,无意中看到,有人发这个枪战的视频,但我没有点进去看,我不知道这是他本人的,还是发别人的,但是想是这样想,可是我又一想,就是我问了想必他也不会理我,还不如不问,但我发这些游戏视频,都不问我这是你本人的,如果他问我在那里买的,我会理他的,不像某些人别人问他,他却不理不采的,我不像他们那样对待别人的问题,冷漠 不理会,这样对人不礼貌,还有创作者的个人素质,的好坏,感觉这三个游戏可以的话,用一个赞回复我吧,行不,别人回答得不好,也要点个赞
2. 大家有没有什么好玩的单机游戏呢?
这里是喜爱游戏的小白
近些年游戏市场蓬勃发展,每天都有许多游戏登录各大游戏平台,3A作品接踵而至,相信许多玩家都会因为游戏太多而挑花了眼,今天小白就给大家带来几款最近比较好玩的游戏作品。(3A大作小白就不介绍了,大家自己查一下就那么几款,小白主要推荐几款小众的好玩的游戏。)
《One Finger Death Punch 2》(一击必杀2)
《One Finger Death Punch 2》是一款横版动作格斗游戏。这是一款以火柴人为题材的策略动作类的格斗游戏,简单粗暴的动作游戏,游戏将武侠风发挥的淋漓尽致。游戏操作简单,只需鼠标左右键即可操作,但是却包含了连击、反击、格挡等招式,正所谓“见招拆招”,游戏中你要根据敌人的情况来选择不同的格斗技巧。
另外游戏武器系统丰富异常,刀枪剑戟、飞镖暗器应有尽有。在游戏关卡上,除传统的过关模式外,还有光剑、匕首、BOSS、格挡、生存等多种模式,带给玩家异常爽快的格斗体验。游戏Steam售价24RMB。
《纸境英雄》(Papercraft)
《纸境英雄》是一款融合了Roguelike+战棋+DBG元素的独立游戏。传说中的不同英雄将携带不同的卡牌,结合战棋的战斗形式,如何游戏完全由玩家自己做主。游戏采用清新可爱、受众广泛的卡通纸片风格,每局冒险开始时的序幕采用了立体书形式进行剧情的叙述,如同童话书般将故事逐步展开,使得玩家逐渐沉浸在游戏剧情当中。
游戏的玩法是结合了卡牌的战棋游戏,英雄的技能以卡牌形式呈现,不同的英雄可以装备不同的卡牌。游戏的模式玩法相对自由,你可以在大地图上探索做任务,剧情中的选项还会导致不同的游戏结局。游戏Steam售价60RMB。
《漂移大陆:魔法复兴》(Driftland: The Magic Revival)
《漂移大陆:魔法复兴(Driftland: The Magic Revival)》是一款基于策略元素的即时战略游戏,该作由虚幻4引擎打造,将包含4X要素(探索、扩张、开发和消灭,而环境将则设定在破碎的星球上,玩家们在过程中需要努力地建立自己的城堡,并且探索新的世界岛屿来扩展自己的王国领域。
游戏更加侧重于发展与部署,在战斗方面做得不够完善,玩家只能控制部队前往某处,但是不能进行具体的控制,显得有些笨拙。主要玩法还集中在采集资源和发展上面,合理的运用资源,步步为营的扩张为主,游戏的节奏有些缓慢,推荐喜欢策略游戏的小伙伴们尝试。游戏Steam售价90RMB。
《INTERPOINT》
《Interpoint》是一个具有心理恐怖元素的第一人称解谜游戏。在20世纪20年代早期,三角洲实验室创建了量子纠缠装置,它允许在无数平行宇宙间打开传送门,但发现的所有其他世界要么是我们的几乎完全复制的,要么是完全超现实的未知生物世界。你是一名科学家,他参与创造了一个本应该让全人类受益的项目,但出了点问题。有一天,你发现自己被困在远离家乡的地方。
这是一款恐怖解谜游戏,游戏中的科幻和恐怖氛围渲染的很好,光影效果也不错,有些地方需要玩家开动脑筋才能通过,当然光影效果和画面质量算得上上乘,唯一的遗憾是游戏没有中文,英文阅读有困难的玩家,可能会在剧情理解上遇到障碍。游戏Steam售价41RMB。
以上就是小白这次带来的近期比较有意思的单机游戏推荐~
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~3. 塞尔达传说?
《塞尔达传说:旷野之息》中的马匹是游戏中的主要交通工具,当你开始你的冒险之旅时,如果有一匹马相伴,那么会轻松许多,骑马可以大大提升跑图效率,并且地图还有多个驿站可以寄存马匹。但是马匹也有优劣之分,好的马有更多的耐力槽,可以多次加速,今天小妹就来介绍游戏中必抓的几款必抓靓马。
新手必备:经济适用马
地点:双子驿站旁边的草原
在新手村的南边,就是双子驿站。在驿站旁边的大草原上,你可以看到非常多的马,其中就有花斑纹的粉红色马。花斑纹的马性格温顺,容易抓获,纯色马则需耗费大量精力。可以从马侧后方蹲着慢慢靠近,骑上马后不停按L键安抚马的情绪。或者用利巴尔的能力直接原地起飞,然后直接落在马背上。
王族白马:最高颜值
地点:平外外围驿站附近的萨尔法山丘
任务获取位置在平原外围驿站,也就是竞技场遗迹边上。到达地方找门口的老头就可以接到任务,让后就可以抓马了。抓马技巧很简单多准备点精力药吧! 白马会在提示的山丘附近溜达,很容易找到,我们可以直接飞到马的背上直接骑它,也可以把马逼到悬崖再骑到他背上,之后就是不停按键,若果精力少的话就喝精力药。成功驯服后,回到驿站注册一下,再找老头交任务就会得王族马具了,在喂马的小姐姐那可以更换马具哦!
森林霸主:浪漫奇妙
捕捉地点:萨尔法山丘西北侧的萨托利山顶的樱花树下,最近神庙“摩·拉塔尼阿神庙”
并不是随时都出现的森林霸主,只有在夜晚十分,注意西北方向的山头有没有冒绿光。
下图是望远镜放大看的效果。如果绿光出现,就可以传送到摩·拉塔尼阿神庙,神庙出来走两步就能到山顶。
山顶的樱花树下散发着奇异的光,飘零的樱花花瓣飘落在水面上,成群可爱的的卢咪在岸边相映成趣。
若在此时,一颗炸弹丢下去,便可炸出满地的卢比,用于购买装备。这种场景,既能感受浪漫,又能赚到钱,非常推荐去抓。
森林霸主无法在驿站登录,只能用于拍拍照,溜达溜达。从森林霸主身上跳下5秒,森林霸主就会消失。想抓只能等下次山头冒绿光了。
盖侬的大蠢马:开心就好
捕捉地点:奥巴巴草原
没有大路直达,可从图中标示的骑射演武报名处开始,按箭头路线走,就可到达奥巴巴草原。
抄近道的话,可传送到初始台地上的瓦·摩达伊神庙,往西南方向飞下来就是奥巴巴草原。
这匹马是盖侬的坐骑,又大又蠢,性格非常暴躁,0次袭步,常常不听使唤。
终极BOSS喜欢的坐骑果然和凡人不一样。
抓到马后带回至骑射演武报名处,与树底下的一个叫司狄亚的NPC聊天,可以完成任务获得卢比。
鹿:美的享受
捕捉地点:卡卡利村(新手村)大精灵之泉东北方的阿拉布平原
在没有代步工具时也能骑,鹿群的警惕性也别高,如果它们停止吃草立足张望,就表示你已经被发现了,要等到他们再次低头吃草才有机会行动,你要从很远的地方,用利巴尔的能力飞过去。 最好在划线的山坡上埋伏后飞起再落到鹿的身上。
抓到鹿后,骑到地图中画圈的位置,那里有个神庙任务,和拉手风琴的NPC聊完天,可开启“两杆枪野兽”神庙任务。
骷髅马:处处“玄机”
捕捉地点:在白天有骑着马的波克布林出现的地方,夜晚会出现骷髅马。
我第一次看到骷髅马是在奥巴巴草地东侧的泰格利平原一带。
为了拍这张照片我被后面的骷髅战士抡了一棍,把骷髅战士打死后,就可以捕捉骷髅马了,抓取的方式和普通马相同。
骷髅马同样无法在驿站登记。游戏中,早晨5点是算作天亮的,马会自动消失。
摩托车:狂拽酷炫
获取地点:DLC版本初始神庙
最狂拽酷炫的当然是摩托车了,古代兵器材质制作的摩托车,造型独特,可随时召唤。上图是我尝试了一下悬崖跳跃,完美落地。摩托车的高空跳跃、漂移等这些技能都是马匹做不到的。骑上摩托车,你就是全海拉鲁大地最靓的仔。 摩托车属于DLC内容。获取的过程也是相当不容易。
4. 你玩哪款游戏超过5年还没卸载的?
我的DNF回忆录
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
这款游戏来到中国已经十年了,从公测至今仍然是玩家数量最多的网络游戏之一,姐作为一个从内测晚期入坑的玩家,很早就有把自己当初的游戏经历拿来分享一下的想法,幸亏B站有专栏,可以分享一下自己的回忆了~
声明:因为种种原因一些版本时期鄙人处于弃坑时期所以不在记录之内~
2008年的某一天,那时候很多人都喜欢玩FLASH游戏消磨时间,姐也是其中之一,无意中发现一个叫做《阿拉德与勇士》的小游戏,可以使用三个角色鬼剑士、格斗家、神枪手于是就试着玩了一下,感觉很像当初玩的街机,而且BGM很好听,那个游戏当时的版本最终BOSS是牛头怪,姐用的是格斗家~小怪都是哥布林和猫妖~当时觉得这个小游戏做的太好了~
因为这个游戏里用的都是日文,一开始还以为是日本的游戏,压根不知道这个网游的存在~更不知道这个游戏叫《地下城与勇士》时间久了就忘记了。
后来某一天姐去跟损友钓鱼,他提到了这个游戏问我有木有兴趣玩玩,我回家试着找了找,一看恍然大悟,原来我以前玩的那个小游戏是这个啊,那时才得知这是腾讯代理的网络游戏,对于传统网游的认识当时还停留在《传奇》、《奇迹》这种类型的玩意,根本没想到网游也可以像当年的街机那样玩,于是下载了游戏....
当时的登陆界面是这样的~
因为当时处于内测时期,所以姐废了好大的劲才进入游戏(那时候内测资格不像现在这么系统很容易申请到资格)因为当初小游戏的原因所以我进入游戏创建的第一个角色就是格斗家~
图中的格斗家穿着比较暴露,然而进入游戏却被和谐了~格斗家穿上了上衣~
游戏当时除了鬼剑士、格斗家、神枪手之外还有圣职者大叔和魔法师**~当时的选人界面是这样的~
最初进入新手村“艾尔文防线”是这样~
那时候的赛丽亚旅馆是这样的~
通过当年的一些图片我们还可以看到赛丽亚最初的样子~
“我叫赛丽亚。” “你好啊。” “你来啦!” “需要帮忙吗?” “再见了。” “一定要记得我!”至今我还清楚的记得~
最初玩这个游戏,根本不懂什么叫加点、转职、装备~
我玩的是格斗家18级转职街霸,根本不懂加点都是胡乱加的,基本都是错误的~装备也是一塌糊涂,什么轻甲、重甲、板甲都穿过,作为用爪的格斗家姐当时一直用肩铠之类的~其实当时真正玩明白的也没几个,一打本就看出来了,加点都是胡乱弄的~
那时候副本的难度极高,四个人打“格拉卡”都死成狗,后面的“烈焰格拉卡”更是当时的噩梦~更别说“暗黑雷鸣废墟”了,那时候很多30级左右的号都在“格兰之森”门口站着喊“带僵尸”小号想要在那升级都困难~
费尽周折终于,终于到了“天空之城”以当时的装备和对游戏的了解根本打不动,四个人刷都不敢刷勇士级以上的,是在打不了了干脆回去虐僵尸~
这是当时“天空之城”的几个副本,一个比一个难度大,其中悬空城还需要完成某些任务才能出现,木有大号带根本就没法玩,多数人都是站在副本门口望天兴叹~不过也在这个过程中成长了许多,混到了30级~到了天帷巨兽.....
最初还没有“天帷禁地”这个副本,当时唯一的追求就是到33级去看看万年雪山~
在这期间游戏发生了变故,不知什么原因腾讯官方下架了所有的史诗、传承和神器级别的武器装备,所有的罐子甭管是金、木、水、火、土都消失了~以至于当时的紫色装备甚至蓝装价格飙升,而且爆率极地,打玩所有疲劳可能都不会出一件紫色装备,除了强化等级不一样之外,几乎所有同职业的角色用的武器都是一样,而且武器类最高等级上限是50级,衣服和首饰都是45级和50级混搭~以至于很多人想要弄个自己玩的职业的武器需要去5173购买~
33级来到了万年雪山,雪山的BGM极为好听,是那种交响弦乐~
需要什么就跟大婶说,我会便宜点卖给你的。
欢迎来到班图族的村庄,我的名字叫敏太,咦?我的帽子怎么样,可爱嘛!
逮比诺,不许上山,听到了吗~
那边那位,快去帮忙挖那些冰冻的泥土~
你没发现魔法师都很可爱嘛~
姐当时还找了个师父,师父人很好是个觉醒的弹药,带我刷当时最省疲劳的副本“冰心少年”我也是第一次见到觉醒号的威利,那时候雪山只有两个副本一个冰心少年一个山脊~
到现在依然记得,后来出斯卡萨之后完成主线任务,奥尔卡送给我们手镯的那些话:
拿着它吧,只有班图族的朋友才会拥有它,看你的样子将来一定还会经历更多惊心动魄的故事,请记住,无论你走到哪里,班图族都是你强大的后盾~
当时好感动,后来大转移之后再想起这些话真是无比的怀念......还好现在他们又回来了....
在这个过程中姐升到40级,还改了加点,当时要改加点需要购买“遗忘之河之水”36块钱一个,不像现在可以根据不同的副本随意更改加点~
40级就可以打“暗黑城”了~但是没人去,因为最早的“暗黑城”只有一个副本“王的遗迹”。
直到后来版本更新加入了“浅析之地”、“蜘蛛巢穴”和熔岩洞穴....
因为副本的房间比较多,难度又大,所以当时很少有人来,一般都是找人带着过去....
暗黑城和雪山每天刷终于到了46级~可以去刷诺斯玛尔了....
加点也对了,装备也好了,还买了喜欢的时装,简直美滋滋·~
可是等我们到了那里才知道有多难打~那时候的诺斯玛尔只有两个地图,一个“堕落的盗贼”一个“迷乱之村哈穆林”两个副本都有着独特的中东地区风情的音乐,怪是一个比一个难产,很多50级以上的觉醒玩家到里面都死成狗,但是除了这就木有再高等级升级的地方了~
这个期间“天帷巨兽”加入了新副本“天帷禁地”还加入了56级副本“悲鸣洞穴”姐的等级也到了48级可以觉醒了~
这里说一哈啊
当时能够觉醒的职业只有神枪手和格斗家,最初的红狗是木有开双刀的技能的,后来才加进去的,一开始红狗都没人组,直到开了暴走之后才成为刷图机器的~
那时候觉醒是最坑的~需要的材料有~
需要200点决斗胜点交给阿尔伯特~
通关暗黑城王的遗迹5次(每次需要10个灵魂晶石)
通关洛兰的比尔马克帝国试验场5次(灵魂晶石10+黑色小晶块10个)
10个有色大晶体(不同职业需要颜色不同)
10个无色大晶体
100个特级硬化剂
100个钢铁片
而且要接“比尔马克帝国试验场”的任务必须开出“土罐人偶”这东西看脸~一次33万金币~
在金钱和水友的帮助下终于克服了重重困难做好了觉醒之前的准备,最坑的就是决斗胜点,还好有人跟我互相刷算是凑齐了...
最初王的遗迹简直就是噩梦级别~尤其是第二图的“守护”~红色反击物理攻击,蓝色反击魔法攻击,很多人都折在这了~相反BOSS波罗丁倒是很好对付~
然后是“比尔马克帝国试验场”尤其是第二图的疯狂的伊凡成群的自爆是当时很多人的噩梦~炸一下基本上就离死不远了,而且数量极多,还有后来的血牛那回血速度简直惊人~
终于在师父的带领下算是觉醒了,从街霸变成了毒王~那时候毒王的挑衅+被动觉醒“猛毒之血”在比武场几乎就是BUG一般的存在,所以那个时候打“王的遗迹”最轻松的职业就是毒王...
带人刷一次10W金币~
最初的“死亡毒雾”技能是需要有火属性攻击的情况下才能引爆的,但是威利绝对比现在这个大的多~
觉醒之后开始像50级进发~直到年底我的等级才达到56级~
在这期间深渊模式出现,不过没几个人能打过去~
这个时候暗黑城加入了几个新副本~最著名的就是“暗黑城入口”无头骑士~
2009年一月加入“死亡之塔”之后4月新版本“雪山迷踪”这次剑魂觉醒了~成了“剑圣”....
6月阿修罗觉醒,附魔系统上线~
8月魔道学者出现,鬼泣觉醒,新副本“斯卡萨之巢”上线~终于知道“巴尔雷娜”所说的“斯卡萨”是什么样了~
这个时候姐已经在游友的帮助下到了60级,当时还是神器级别的装备还在下架中~每天虽然也玩不过已经没啥干的了....久而久之一起玩的小伙伴都走了,姐也暂时告别了DNF~
我再次回到这个游戏那是2012年冬天的故事了~
总结一下60版本~
最初这个游戏下载下来只要不到300M~安装完只有886.45M....
最开始时候游戏中木有任何安全防范措施,辛苦弄来的钱和装备说被盗就被盗,而且角色删除之后是无法找回的~删了就没了,很多人辛苦练出来的号又买时装之类的结果被杀千刀的盗号贼洗劫一空之后删除角色,没办法只好弃坑了.....后来游戏中加入了角色恢复系统和密保卡才有所好转。
本人被盗过两次,第一次号里没啥值钱玩意,也没当回事儿,第二次被盗损失了很多东西,不过在小伙伴的帮助下很快就恢复了,那时候的网游认识一个见不到的朋友是真诚的,很多人现在还在联系成为了现实中的朋友。
60版本的副本难度是照搬韩服旧版本的,难度非常大而且还木有韩服那么好的装备,团灭是常有的事儿。
那时候普遍的网络都不好,很多都是2M的宽带拨号上网的,所以网络不稳定出现一个人卡所有人都玩不了的情况时有发生,为此互相刷喇嘛对骂也成了游戏一景。
那时候掉线是常有的事儿,玩着玩着糊里糊涂的就掉线了.....“掉线城与虚弱勇士”实至名归(现在也没好到哪去)~
那时候木有现在这种装备的需求,因为除了50级紫色装备之外木有别的玩意了,剩下的就是跟凯丽分解机正面刚了~所以刷完疲劳就都喜欢去“月光酒馆”呆着~
那时候武器强化系统最坑也木有现在的保护券和强化券,经常看见有人武器碎了在那骂凯丽,于是兴起了一种生意“卖垫手”用便宜的粗布腰带强化到一定等级作为牺牲品强化武器~
当时各种骗术层出不穷,开挂的屡见不鲜,在比武场经常可以看见神仙~而且职业之间的平衡性也是差很多,网络的各种差异也大,为这个撕逼的不在少数。
因为鬼剑士职业比较容易上手,尤其是剑魂和狂战士这两个职业刷图比较容易,所以很多小学生都喜欢用,因为玩的不好加上素质差导致这两个职业成为了领其他玩家讨厌的职业,因此得名“红狗”、“白狗”~有的人喊话组队事先声明不要这两个职业的玩家....
尤其是红狗,在比武场高喊不用无色之类的话之后自己立马开暴走,别人用无色技能他们就开骂导致声名狼藉~
比如这位,他的母亲不知健在否?这个职业并不令人讨厌,我的很多玩友也都是这个职业,然而因为一些差劲的玩家导致他成了人们眼中的祸害~小学生还是作业少.....
2012年,姐又回到了这个游戏,那时候已经有了暗夜使者和女枪手,游戏等级上限也达到了70级,天界地图开放,但是玩了一段时间之后我又玩不进去了,我这个人玩网游对装备之类的木有什么追求,比一般的烂大街好一些足矣~所以满级了之后就没啥干的了~所以又一次弃坑了~
然后是女鬼剑时代回来过一次~同样是满级了就再没碰过,那年腾讯代理的《剑灵》上限,姐还抢到了内测激活码,入坑《剑灵》之后因为版本更新太慢小伙伴都走了,姐一个人坚持了一段时间之后去了《剑灵》体验服......
虽然没投入进去玩,但是隔三差五还会上来看看,比如大转移之后的剧情任务之类的~
直到去年,我弄到体验服的账号之后有回来玩了,赶上的女圣职者版本~一直到现在,虽然没去打团本和爆肝,但是每次游戏有更新我都会去看看,转一圈之后就下线等下一次更新.....
因为登陆游戏太麻烦这里就用我之前动态的图应付一哈了~
断断续续玩了10年了,把自己经历过的东西写出来也是一件很有意思的事儿,这个游戏我还会玩下去,还是过去的佛系玩法,只要它还在无论换多少台电脑,姐的硬盘里永远有它的一席之地,这是个好游戏,也是我见过腾讯代理之后弄的最用心的游戏(君不见《疾风之刃》虽生犹死)事实证明腾讯也是可以弄好一个游戏的。
对于这个游戏的回忆还有很多,今天我只想到了这些,以后在我慢慢的回忆中可能还会想起从前的趣事儿,到时再讲给童鞋们....
怀念赫顿玛尔街头的音乐和天空之城偶尔听见的海鸥叫,怀念当年的那些npc和他们熟悉的声音...
“用耳去听用心去斩”、“风,会指引你前进的方向”、“阿拉德大陆的早晨真凉爽啊”、“瞧一瞧看一看了”、“我的东西是最好的”、“勇士,你要去哪?”、“来来来,以钱赚钱了”......这些熟悉的声音今天已经听不见了,再看见他们就像认识多年的街坊朋友一样....
怀念那个跟着我后面走的小毛驴~
怀念月光酒馆的靡靡之音~
怀念无事可做时候在街上跟小伙伴聊天的岁月.....
希望这个游戏能一直在,因为那里有我们美好的回忆......
这次就到这~
对了ヾ(✿゚▽゚)ノ
你们知道最早的DNF什么样否?
就是这个样子,而且只有三个职业...
好了,这次真的结束了....
5. 你们有什么好游戏推荐吗?
2019年好玩单机游戏推荐
1.鬼泣5
鬼泣作为一款老游戏一直有着很高的人气,故事设定为2000年前,魔界与人间爆发了战争,在这时以为原属于魔界的剑士-斯巴达挺身而出守护人类并以一己之力将魔界帝王逼回魔界并封印魔界与人间的入口,而我们的主角也全都是斯巴达的后人。相信很多喜欢玩游戏的玩家都有体验过鬼泣这款游戏,自2001年发行以来,鬼泣就以华丽的战斗表现为特色,无论是场景还是气氛都十分优秀,游戏至今已经发布8部,分别为鬼泣1、鬼泣2、鬼泣3、鬼泣3:特别版、鬼泣4、鬼泣4:特别版、鬼泣:HD合集、Dmc:鬼泣,而鬼泣5于2019年3月8日在PS4、Xbox One以及PC平台上发售。
2.赛博朋克2077
《赛博朋克2077》由《巫师》系列开发商制作,故事发生在黑暗、但科技发达的2077年,游戏兼具沙盒与RPG玩法机制,游戏中玩家将会被丢进一个黑暗社会,在2077年,人们仍然保留着贪婪,懦弱的本性。在科技发达的2077年,出现了一种新的娱乐项目,人们都沉迷其中无法自拔,这种娱乐项目名叫“脑舞”,脑舞可以让人们体验到其他人的生活,当你羡慕别人的生活时,你可以通过脑舞来体验他所拥有的比自己更加丰富多彩的生活,这也是脑舞能够令人们沉迷其中的原因。但是,有利总有弊,不法分子制作的脑舞可以让你体验到一个杀手的生活,因为脑舞是可以令你体验到当事人的感受,因此,当你体验到一个杀人魔的感受时,你也会产生像他一样的对杀戮的欲望和满足感。总体来说,赛博朋克是一款比较受期待的作品,游戏于2019年6月在PC、PS4、Xbox One平台发售。
3.只狼:影逝二度
《只狼 影逝二度》从CG来看大概是以武士为主题的动作类游戏,游戏中玩家将作为一名古代武士在战场与敌人展开作战,敌人类型不仅仅是人类,甚至可能是非人类的妖魔鬼怪,作为一款武士题材游戏,自然要有流畅的动作表现以及武士之间的决斗,这些都将是这款游戏卖点。《只狼 影逝二度》在亚洲将由索尼公司发行,于2019年3月22日在PS4、Xbox One以及PC平台上发售。
4.生化危机2重制版
生化危机相信大家都非常的熟悉,作为非常成功的僵尸题材游戏、电影来说,拥有众多的粉丝,而生化危机系列游戏一直作为解谜恐怖游戏自发售以来一直受到喜欢这类题材游戏的玩家的喜爱。《生化危机启示录2重制版》的核心玩法依然是以恐怖解密为主,游戏采用了《生化危机7》的引擎,光影效果非常的棒。游戏的恐怖氛围塑造的还是很棒的,代入感很强,战斗方面回归了原作的硬核设定,子弹比较稀少,僵尸血量很厚,不打头是打不死的,目前已经发布30分钟体验版,但是在体验版中有几个会吓你一跳的点,并且还会有非常血腥的剧情,在这里小编就不给大家剧透了,没体验过的玩家不要忘记去体验哦。(小心有高能哦!)游戏于2019年1月25日在PS4、XboxOne以及PC平台上发售。
5.全境封锁2
作为育碧电子游戏界近年来最为成功的IP之一,全境封锁受到很多育碧粉丝的喜爱,而《全境封锁2》在初代的基础上,摒弃了前作中单一的暗区设计,将暗区增加到了三个,每个暗区只有前作的的1/3,玩家密度将会比以前更高,因此在暗区中遇到其他玩家的概率更高了。这三个暗区设计风格完全不同,分为东、南、西侧,东侧以高楼为主,且场景相对来说比较开阔,有利于和敌人作战,南侧位华盛顿政府机关所在地,相对来说比较杂乱狭窄,敌人站位会比较集中因此火力会猛很多,西侧为小巷及建筑。同时《全境封锁2》首发时将包含PVP模式,分别为前哨站和夺旗战,前哨站就是所有射击游戏中的团队模式,玩家分为两队进行厮杀,哪一队先达到指定的击杀数即为获胜。夺旗战顾名思义,两队玩家抢占地图上的点,抢点之后获得积分,哪一方分数先达到指定分数即为获胜。此外,《全境封锁2》还引入了家族系统,同一家族的玩家可以非常方便的在组队联机开黑。游戏于2019年3月15日在PS4、XboxOne以及PC平台上发售。
6. PC上除了绝地求生等fps类游戏外?
谢邀,最近枫叔比较忙,一直没有太好的去做推荐,但是FPS游戏这个事情,回答真不是一次两次了,不过看问法应该是一个因为PUBG入坑steam的玩家,下面就给做一些推荐,肯定是老玩家们都比较熟悉的作品,依然老规矩排名不分先后。
第一款《彩虹六号:围攻》这个游戏多次提及,育碧的看家竞技作品。特色是拥有丰富的探员和赛季规则,探员分防守和进攻两类,然后每一位探员能力都各不相同。团队之间的战术配合,能力配合,以及丰富的点位,让这款游戏一改CSGO那种纯技术流的对抗方式,即便是新手也会遇到老鸟马失前蹄的机会,对新手来说相对友好很多。只是一开始免不了搞不清自己怎么死的,上手后乐趣比CSGO要丰满一些。
第二款《赛博朋克2077》第二款说个走偏的,赛博朋克2077是波兰蠢驴开发的最新作品,虽然一年后才上,但是已经开始预约,枫叔也不知道是否因为游戏公司缺钱了,先透支一下信用。但是作为FPS游戏,哪怕不是对战的这款我也强烈推荐,因为这游戏成人元素非常真实,你以后能不能买到都是问题,能入就入别犹豫。
第三款《武装突袭3》突然推荐这么一款硬核游戏,好像不太合适,但是同类的FPS游戏推荐多了,又会让玩家觉得无所适从,索性枫叔来点差异大的产品。《武装突袭3》这款游戏完全是按照真实战争模拟状态来展示的,MOD也做的非常多,很多都非常有特色,载具,枪械都非常真实。上手比较难,甚至一开始找不到敌人,不知道被谁干掉,但是该游戏一直有20000多活跃玩家,都是高玩自居,而且能玩的下这个游戏的,也确实都是高玩之列了。
第四款《SQUAD》SQUAD这次打折季67元,要入手的就快,属于相对硬核产品中,打折频率很低的,几乎就在steam四个促销季才会出现折扣,平时玩体验周觉得好想入手就会觉得贵。游戏做的非常好,战术搭配很周到,关键里边玩家需要一个指挥官,人工指挥那种,也会因为指挥得体体验到很棒的战术进攻效果,同时也会因为遇到逗比指挥打的哭笑不得。如果你第一次进游戏,先学用铲子玩散兵坑……
第五款《叛乱》这个游戏就权当一个系列去说吧,什么叛乱2啦,沙漠风暴啦,都是可以拿来一玩。游戏其实和SQUAD差不多,但是本作秉承了正规军和恐怖分子的冲突模式,而后者是纯粹准军事单位对抗。另外,叛乱里没有载具,所以就是不同兵种之间的选择,火力的配比和指挥。相对来说比SQUAD更单纯一些。不过和SQUAD相同的是,它也是高度拟真,一枪倒地,别指望你有血条。
第六款《猎杀对决》最后推荐个猎杀对决,弄弄的复古范,十足的哥特风。游戏以范海辛那样的驱魔猎人为蓝本,提供玩家进行魔物猎杀。但是游戏支持二人组队,然后每局游戏联机可以支持5组队伍,这时候大家一起寻找魔物,猎杀获取佣金,并可以像大逃杀游戏一样,相互追杀夺取对方赢得的佣金。但是游戏比较硬核,枪械操作难度大,而且会有卡壳等情况出现。经过林地惊动鸟类也会暴露位置,黑夜更是恐怖异常。这款游戏比较劝退新手的原因,就是角色死亡永不再生,喜欢挑战的可以一试。
好了,以上就是枫叔本次的推荐,因为篇幅有限不能一应俱全,喜欢的收藏文章,不喜欢的收藏枫叔。
7. 你们认为的大中型游戏是什么游戏?
大型游戏的标准,首先是容量大内容丰富。画面好,可玩性高有完整的世界架构和背景 比较有代表性的有
GTA系列
狩魔猎人系列
刺客信条系列
看门狗系列
潜龙谍影系列
幽灵行动系列都可称得上是大作了吧。
中型游戏我的定义是首先不是大公司开发的,而是靠口碑和仅有的预算资源开发,具有创新和不一样的玩法。代表作有
绝地求生:吃鸡
虐杀原形系列
方舟:生存进化
小型游戏的定义是 画面不见得有多好但是玩法很新奇大多是一些小作坊或个人开发出的游戏。比较有代表的有
我的世界
星露谷物语
饥荒
机械迷城
纪念碑谷
以上内容纯属我个人意见,代表不了大家,大家仅做参考就好。不必当真!
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1. 虐杀原形2dlc是什么,感觉可以玩一辈子的电脑游戏有哪些?
我曾未在电脑上玩过什么,电脑游戏,有些在电脑可以玩的游戏,都是要装上游戏光盘才可以玩,游戏电脑上玩得都是有游戏光盘,即可在电脑上玩,这个问题我不敢问答,可以玩一辈子,我觉得你是一个能老的时侯还在玩着游戏,如果是我那等到我老的时侯还在玩着电脑游戏,不过在回答中,我给你说,人家是,学到老,你呢则是 玩游戏玩到老,祝你玩游戏能一直快乐愉快的玩到老,下面我推出几个还算我认为几个还不错的电脑游戏
一 穿越火线 我不知道你还喜欢这个枪战的游戏吗?这个还能,在手机上或者电脑上也能玩,不论是手机或电脑,这游戏呀,都能让你轻松畅玩,你若喜欢的话,发个评论让我知道你是如何看待或是对穿越火线的看法,
二 模拟火车2020中国站,我不知道你喜欢还是不喜欢,我感觉吧,玩这款游戏人都是喜欢和热爱火车的人,还有就是火车迷的人才喜欢玩,就例如我,我就很喜欢火车,对火车比较有兴趣,我不知道你是否,喜欢火车,还有你是否想玩模拟火车中国站这个游戏呢?若有兴趣,就采纳,因为我只是看到你的这个问题,但我又不知道你对什么游戏感兴趣,我下这个“模拟火车中国站”之前这款游戏,只有在电脑上才可以玩,不过你必须要买这个光盘,装到电脑主机上才可以玩,但是说归说,我一次都没玩过,
但是,我也是特别想玩,但我一直隐忍着想玩的那种心,不过前几天我拼多多上无意中,发现这个“模拟火车MSTS中国站”竟然也有手机版,我买了,我一直都想的游戏有手机版,我现在只有手机,没有电脑,再说了现在头条上还有人,在发“MSTS模拟火车中国站”中国线路的视频,还有一些人也在转发,这些模拟火车中国站的有趣视频,我估计啊,现在还有模拟火车中国站的游戏直播呢,反正呀我没看到模拟火车中国站的直接,不过到时侯我会发模拟火车中国站,MSTS的视频,我发的MSTS视频,我不敢保证视频有多好看,但我敢保证,我的MSTS视频要比他们所发的,要更精彩,我要作个MSTS视频合集,在MSTS视频配着更令人喜欢的音乐,那是多么让人,快乐愉快啊,我的MSTS视频不会重复,会全新的MSTS模拟火车中国站的视频,我的这个视频,不可逾越的,
三 英雄使命,这款游戏,我没玩过,一次都没玩过,这游戏吧,我有一点想玩的兴趣,但我不是特别感兴趣,我之前在头条上就,无意中看到,有人发这个枪战的视频,但我没有点进去看,我不知道这是他本人的,还是发别人的,但是想是这样想,可是我又一想,就是我问了想必他也不会理我,还不如不问,但我发这些游戏视频,都不问我这是你本人的,如果他问我在那里买的,我会理他的,不像某些人别人问他,他却不理不采的,我不像他们那样对待别人的问题,冷漠 不理会,这样对人不礼貌,还有创作者的个人素质,的好坏,感觉这三个游戏可以的话,用一个赞回复我吧,行不,别人回答得不好,也要点个赞
2. 大家有没有什么好玩的单机游戏呢?
这里是喜爱游戏的小白
近些年游戏市场蓬勃发展,每天都有许多游戏登录各大游戏平台,3A作品接踵而至,相信许多玩家都会因为游戏太多而挑花了眼,今天小白就给大家带来几款最近比较好玩的游戏作品。(3A大作小白就不介绍了,大家自己查一下就那么几款,小白主要推荐几款小众的好玩的游戏。)
《One Finger Death Punch 2》(一击必杀2)
《One Finger Death Punch 2》是一款横版动作格斗游戏。这是一款以火柴人为题材的策略动作类的格斗游戏,简单粗暴的动作游戏,游戏将武侠风发挥的淋漓尽致。游戏操作简单,只需鼠标左右键即可操作,但是却包含了连击、反击、格挡等招式,正所谓“见招拆招”,游戏中你要根据敌人的情况来选择不同的格斗技巧。
另外游戏武器系统丰富异常,刀枪剑戟、飞镖暗器应有尽有。在游戏关卡上,除传统的过关模式外,还有光剑、匕首、BOSS、格挡、生存等多种模式,带给玩家异常爽快的格斗体验。游戏Steam售价24RMB。
《纸境英雄》(Papercraft)
《纸境英雄》是一款融合了Roguelike+战棋+DBG元素的独立游戏。传说中的不同英雄将携带不同的卡牌,结合战棋的战斗形式,如何游戏完全由玩家自己做主。游戏采用清新可爱、受众广泛的卡通纸片风格,每局冒险开始时的序幕采用了立体书形式进行剧情的叙述,如同童话书般将故事逐步展开,使得玩家逐渐沉浸在游戏剧情当中。
游戏的玩法是结合了卡牌的战棋游戏,英雄的技能以卡牌形式呈现,不同的英雄可以装备不同的卡牌。游戏的模式玩法相对自由,你可以在大地图上探索做任务,剧情中的选项还会导致不同的游戏结局。游戏Steam售价60RMB。
《漂移大陆:魔法复兴》(Driftland: The Magic Revival)
《漂移大陆:魔法复兴(Driftland: The Magic Revival)》是一款基于策略元素的即时战略游戏,该作由虚幻4引擎打造,将包含4X要素(探索、扩张、开发和消灭,而环境将则设定在破碎的星球上,玩家们在过程中需要努力地建立自己的城堡,并且探索新的世界岛屿来扩展自己的王国领域。
游戏更加侧重于发展与部署,在战斗方面做得不够完善,玩家只能控制部队前往某处,但是不能进行具体的控制,显得有些笨拙。主要玩法还集中在采集资源和发展上面,合理的运用资源,步步为营的扩张为主,游戏的节奏有些缓慢,推荐喜欢策略游戏的小伙伴们尝试。游戏Steam售价90RMB。
《INTERPOINT》
《Interpoint》是一个具有心理恐怖元素的第一人称解谜游戏。在20世纪20年代早期,三角洲实验室创建了量子纠缠装置,它允许在无数平行宇宙间打开传送门,但发现的所有其他世界要么是我们的几乎完全复制的,要么是完全超现实的未知生物世界。你是一名科学家,他参与创造了一个本应该让全人类受益的项目,但出了点问题。有一天,你发现自己被困在远离家乡的地方。
这是一款恐怖解谜游戏,游戏中的科幻和恐怖氛围渲染的很好,光影效果也不错,有些地方需要玩家开动脑筋才能通过,当然光影效果和画面质量算得上上乘,唯一的遗憾是游戏没有中文,英文阅读有困难的玩家,可能会在剧情理解上遇到障碍。游戏Steam售价41RMB。
以上就是小白这次带来的近期比较有意思的单机游戏推荐~
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~3. 塞尔达传说?
《塞尔达传说:旷野之息》中的马匹是游戏中的主要交通工具,当你开始你的冒险之旅时,如果有一匹马相伴,那么会轻松许多,骑马可以大大提升跑图效率,并且地图还有多个驿站可以寄存马匹。但是马匹也有优劣之分,好的马有更多的耐力槽,可以多次加速,今天小妹就来介绍游戏中必抓的几款必抓靓马。
新手必备:经济适用马
地点:双子驿站旁边的草原
在新手村的南边,就是双子驿站。在驿站旁边的大草原上,你可以看到非常多的马,其中就有花斑纹的粉红色马。花斑纹的马性格温顺,容易抓获,纯色马则需耗费大量精力。可以从马侧后方蹲着慢慢靠近,骑上马后不停按L键安抚马的情绪。或者用利巴尔的能力直接原地起飞,然后直接落在马背上。
王族白马:最高颜值
地点:平外外围驿站附近的萨尔法山丘
任务获取位置在平原外围驿站,也就是竞技场遗迹边上。到达地方找门口的老头就可以接到任务,让后就可以抓马了。抓马技巧很简单多准备点精力药吧! 白马会在提示的山丘附近溜达,很容易找到,我们可以直接飞到马的背上直接骑它,也可以把马逼到悬崖再骑到他背上,之后就是不停按键,若果精力少的话就喝精力药。成功驯服后,回到驿站注册一下,再找老头交任务就会得王族马具了,在喂马的小姐姐那可以更换马具哦!
森林霸主:浪漫奇妙
捕捉地点:萨尔法山丘西北侧的萨托利山顶的樱花树下,最近神庙“摩·拉塔尼阿神庙”
并不是随时都出现的森林霸主,只有在夜晚十分,注意西北方向的山头有没有冒绿光。
下图是望远镜放大看的效果。如果绿光出现,就可以传送到摩·拉塔尼阿神庙,神庙出来走两步就能到山顶。
山顶的樱花树下散发着奇异的光,飘零的樱花花瓣飘落在水面上,成群可爱的的卢咪在岸边相映成趣。
若在此时,一颗炸弹丢下去,便可炸出满地的卢比,用于购买装备。这种场景,既能感受浪漫,又能赚到钱,非常推荐去抓。
森林霸主无法在驿站登录,只能用于拍拍照,溜达溜达。从森林霸主身上跳下5秒,森林霸主就会消失。想抓只能等下次山头冒绿光了。
盖侬的大蠢马:开心就好
捕捉地点:奥巴巴草原
没有大路直达,可从图中标示的骑射演武报名处开始,按箭头路线走,就可到达奥巴巴草原。
抄近道的话,可传送到初始台地上的瓦·摩达伊神庙,往西南方向飞下来就是奥巴巴草原。
这匹马是盖侬的坐骑,又大又蠢,性格非常暴躁,0次袭步,常常不听使唤。
终极BOSS喜欢的坐骑果然和凡人不一样。
抓到马后带回至骑射演武报名处,与树底下的一个叫司狄亚的NPC聊天,可以完成任务获得卢比。
鹿:美的享受
捕捉地点:卡卡利村(新手村)大精灵之泉东北方的阿拉布平原
在没有代步工具时也能骑,鹿群的警惕性也别高,如果它们停止吃草立足张望,就表示你已经被发现了,要等到他们再次低头吃草才有机会行动,你要从很远的地方,用利巴尔的能力飞过去。 最好在划线的山坡上埋伏后飞起再落到鹿的身上。
抓到鹿后,骑到地图中画圈的位置,那里有个神庙任务,和拉手风琴的NPC聊完天,可开启“两杆枪野兽”神庙任务。
骷髅马:处处“玄机”
捕捉地点:在白天有骑着马的波克布林出现的地方,夜晚会出现骷髅马。
我第一次看到骷髅马是在奥巴巴草地东侧的泰格利平原一带。
为了拍这张照片我被后面的骷髅战士抡了一棍,把骷髅战士打死后,就可以捕捉骷髅马了,抓取的方式和普通马相同。
骷髅马同样无法在驿站登记。游戏中,早晨5点是算作天亮的,马会自动消失。
摩托车:狂拽酷炫
获取地点:DLC版本初始神庙
最狂拽酷炫的当然是摩托车了,古代兵器材质制作的摩托车,造型独特,可随时召唤。上图是我尝试了一下悬崖跳跃,完美落地。摩托车的高空跳跃、漂移等这些技能都是马匹做不到的。骑上摩托车,你就是全海拉鲁大地最靓的仔。 摩托车属于DLC内容。获取的过程也是相当不容易。
4. 你玩哪款游戏超过5年还没卸载的?
我的DNF回忆录
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
这款游戏来到中国已经十年了,从公测至今仍然是玩家数量最多的网络游戏之一,姐作为一个从内测晚期入坑的玩家,很早就有把自己当初的游戏经历拿来分享一下的想法,幸亏B站有专栏,可以分享一下自己的回忆了~
声明:因为种种原因一些版本时期鄙人处于弃坑时期所以不在记录之内~
2008年的某一天,那时候很多人都喜欢玩FLASH游戏消磨时间,姐也是其中之一,无意中发现一个叫做《阿拉德与勇士》的小游戏,可以使用三个角色鬼剑士、格斗家、神枪手于是就试着玩了一下,感觉很像当初玩的街机,而且BGM很好听,那个游戏当时的版本最终BOSS是牛头怪,姐用的是格斗家~小怪都是哥布林和猫妖~当时觉得这个小游戏做的太好了~
因为这个游戏里用的都是日文,一开始还以为是日本的游戏,压根不知道这个网游的存在~更不知道这个游戏叫《地下城与勇士》时间久了就忘记了。
后来某一天姐去跟损友钓鱼,他提到了这个游戏问我有木有兴趣玩玩,我回家试着找了找,一看恍然大悟,原来我以前玩的那个小游戏是这个啊,那时才得知这是腾讯代理的网络游戏,对于传统网游的认识当时还停留在《传奇》、《奇迹》这种类型的玩意,根本没想到网游也可以像当年的街机那样玩,于是下载了游戏....
当时的登陆界面是这样的~
因为当时处于内测时期,所以姐废了好大的劲才进入游戏(那时候内测资格不像现在这么系统很容易申请到资格)因为当初小游戏的原因所以我进入游戏创建的第一个角色就是格斗家~
图中的格斗家穿着比较暴露,然而进入游戏却被和谐了~格斗家穿上了上衣~
游戏当时除了鬼剑士、格斗家、神枪手之外还有圣职者大叔和魔法师**~当时的选人界面是这样的~
最初进入新手村“艾尔文防线”是这样~
那时候的赛丽亚旅馆是这样的~
通过当年的一些图片我们还可以看到赛丽亚最初的样子~
“我叫赛丽亚。” “你好啊。” “你来啦!” “需要帮忙吗?” “再见了。” “一定要记得我!”至今我还清楚的记得~
最初玩这个游戏,根本不懂什么叫加点、转职、装备~
我玩的是格斗家18级转职街霸,根本不懂加点都是胡乱加的,基本都是错误的~装备也是一塌糊涂,什么轻甲、重甲、板甲都穿过,作为用爪的格斗家姐当时一直用肩铠之类的~其实当时真正玩明白的也没几个,一打本就看出来了,加点都是胡乱弄的~
那时候副本的难度极高,四个人打“格拉卡”都死成狗,后面的“烈焰格拉卡”更是当时的噩梦~更别说“暗黑雷鸣废墟”了,那时候很多30级左右的号都在“格兰之森”门口站着喊“带僵尸”小号想要在那升级都困难~
费尽周折终于,终于到了“天空之城”以当时的装备和对游戏的了解根本打不动,四个人刷都不敢刷勇士级以上的,是在打不了了干脆回去虐僵尸~
这是当时“天空之城”的几个副本,一个比一个难度大,其中悬空城还需要完成某些任务才能出现,木有大号带根本就没法玩,多数人都是站在副本门口望天兴叹~不过也在这个过程中成长了许多,混到了30级~到了天帷巨兽.....
最初还没有“天帷禁地”这个副本,当时唯一的追求就是到33级去看看万年雪山~
在这期间游戏发生了变故,不知什么原因腾讯官方下架了所有的史诗、传承和神器级别的武器装备,所有的罐子甭管是金、木、水、火、土都消失了~以至于当时的紫色装备甚至蓝装价格飙升,而且爆率极地,打玩所有疲劳可能都不会出一件紫色装备,除了强化等级不一样之外,几乎所有同职业的角色用的武器都是一样,而且武器类最高等级上限是50级,衣服和首饰都是45级和50级混搭~以至于很多人想要弄个自己玩的职业的武器需要去5173购买~
33级来到了万年雪山,雪山的BGM极为好听,是那种交响弦乐~
需要什么就跟大婶说,我会便宜点卖给你的。
欢迎来到班图族的村庄,我的名字叫敏太,咦?我的帽子怎么样,可爱嘛!
逮比诺,不许上山,听到了吗~
那边那位,快去帮忙挖那些冰冻的泥土~
你没发现魔法师都很可爱嘛~
姐当时还找了个师父,师父人很好是个觉醒的弹药,带我刷当时最省疲劳的副本“冰心少年”我也是第一次见到觉醒号的威利,那时候雪山只有两个副本一个冰心少年一个山脊~
到现在依然记得,后来出斯卡萨之后完成主线任务,奥尔卡送给我们手镯的那些话:
拿着它吧,只有班图族的朋友才会拥有它,看你的样子将来一定还会经历更多惊心动魄的故事,请记住,无论你走到哪里,班图族都是你强大的后盾~
当时好感动,后来大转移之后再想起这些话真是无比的怀念......还好现在他们又回来了....
在这个过程中姐升到40级,还改了加点,当时要改加点需要购买“遗忘之河之水”36块钱一个,不像现在可以根据不同的副本随意更改加点~
40级就可以打“暗黑城”了~但是没人去,因为最早的“暗黑城”只有一个副本“王的遗迹”。
直到后来版本更新加入了“浅析之地”、“蜘蛛巢穴”和熔岩洞穴....
因为副本的房间比较多,难度又大,所以当时很少有人来,一般都是找人带着过去....
暗黑城和雪山每天刷终于到了46级~可以去刷诺斯玛尔了....
加点也对了,装备也好了,还买了喜欢的时装,简直美滋滋·~
可是等我们到了那里才知道有多难打~那时候的诺斯玛尔只有两个地图,一个“堕落的盗贼”一个“迷乱之村哈穆林”两个副本都有着独特的中东地区风情的音乐,怪是一个比一个难产,很多50级以上的觉醒玩家到里面都死成狗,但是除了这就木有再高等级升级的地方了~
这个期间“天帷巨兽”加入了新副本“天帷禁地”还加入了56级副本“悲鸣洞穴”姐的等级也到了48级可以觉醒了~
这里说一哈啊
当时能够觉醒的职业只有神枪手和格斗家,最初的红狗是木有开双刀的技能的,后来才加进去的,一开始红狗都没人组,直到开了暴走之后才成为刷图机器的~
那时候觉醒是最坑的~需要的材料有~
需要200点决斗胜点交给阿尔伯特~
通关暗黑城王的遗迹5次(每次需要10个灵魂晶石)
通关洛兰的比尔马克帝国试验场5次(灵魂晶石10+黑色小晶块10个)
10个有色大晶体(不同职业需要颜色不同)
10个无色大晶体
100个特级硬化剂
100个钢铁片
而且要接“比尔马克帝国试验场”的任务必须开出“土罐人偶”这东西看脸~一次33万金币~
在金钱和水友的帮助下终于克服了重重困难做好了觉醒之前的准备,最坑的就是决斗胜点,还好有人跟我互相刷算是凑齐了...
最初王的遗迹简直就是噩梦级别~尤其是第二图的“守护”~红色反击物理攻击,蓝色反击魔法攻击,很多人都折在这了~相反BOSS波罗丁倒是很好对付~
然后是“比尔马克帝国试验场”尤其是第二图的疯狂的伊凡成群的自爆是当时很多人的噩梦~炸一下基本上就离死不远了,而且数量极多,还有后来的血牛那回血速度简直惊人~
终于在师父的带领下算是觉醒了,从街霸变成了毒王~那时候毒王的挑衅+被动觉醒“猛毒之血”在比武场几乎就是BUG一般的存在,所以那个时候打“王的遗迹”最轻松的职业就是毒王...
带人刷一次10W金币~
最初的“死亡毒雾”技能是需要有火属性攻击的情况下才能引爆的,但是威利绝对比现在这个大的多~
觉醒之后开始像50级进发~直到年底我的等级才达到56级~
在这期间深渊模式出现,不过没几个人能打过去~
这个时候暗黑城加入了几个新副本~最著名的就是“暗黑城入口”无头骑士~
2009年一月加入“死亡之塔”之后4月新版本“雪山迷踪”这次剑魂觉醒了~成了“剑圣”....
6月阿修罗觉醒,附魔系统上线~
8月魔道学者出现,鬼泣觉醒,新副本“斯卡萨之巢”上线~终于知道“巴尔雷娜”所说的“斯卡萨”是什么样了~
这个时候姐已经在游友的帮助下到了60级,当时还是神器级别的装备还在下架中~每天虽然也玩不过已经没啥干的了....久而久之一起玩的小伙伴都走了,姐也暂时告别了DNF~
我再次回到这个游戏那是2012年冬天的故事了~
总结一下60版本~
最初这个游戏下载下来只要不到300M~安装完只有886.45M....
最开始时候游戏中木有任何安全防范措施,辛苦弄来的钱和装备说被盗就被盗,而且角色删除之后是无法找回的~删了就没了,很多人辛苦练出来的号又买时装之类的结果被杀千刀的盗号贼洗劫一空之后删除角色,没办法只好弃坑了.....后来游戏中加入了角色恢复系统和密保卡才有所好转。
本人被盗过两次,第一次号里没啥值钱玩意,也没当回事儿,第二次被盗损失了很多东西,不过在小伙伴的帮助下很快就恢复了,那时候的网游认识一个见不到的朋友是真诚的,很多人现在还在联系成为了现实中的朋友。
60版本的副本难度是照搬韩服旧版本的,难度非常大而且还木有韩服那么好的装备,团灭是常有的事儿。
那时候普遍的网络都不好,很多都是2M的宽带拨号上网的,所以网络不稳定出现一个人卡所有人都玩不了的情况时有发生,为此互相刷喇嘛对骂也成了游戏一景。
那时候掉线是常有的事儿,玩着玩着糊里糊涂的就掉线了.....“掉线城与虚弱勇士”实至名归(现在也没好到哪去)~
那时候木有现在这种装备的需求,因为除了50级紫色装备之外木有别的玩意了,剩下的就是跟凯丽分解机正面刚了~所以刷完疲劳就都喜欢去“月光酒馆”呆着~
那时候武器强化系统最坑也木有现在的保护券和强化券,经常看见有人武器碎了在那骂凯丽,于是兴起了一种生意“卖垫手”用便宜的粗布腰带强化到一定等级作为牺牲品强化武器~
当时各种骗术层出不穷,开挂的屡见不鲜,在比武场经常可以看见神仙~而且职业之间的平衡性也是差很多,网络的各种差异也大,为这个撕逼的不在少数。
因为鬼剑士职业比较容易上手,尤其是剑魂和狂战士这两个职业刷图比较容易,所以很多小学生都喜欢用,因为玩的不好加上素质差导致这两个职业成为了领其他玩家讨厌的职业,因此得名“红狗”、“白狗”~有的人喊话组队事先声明不要这两个职业的玩家....
尤其是红狗,在比武场高喊不用无色之类的话之后自己立马开暴走,别人用无色技能他们就开骂导致声名狼藉~
比如这位,他的母亲不知健在否?这个职业并不令人讨厌,我的很多玩友也都是这个职业,然而因为一些差劲的玩家导致他成了人们眼中的祸害~小学生还是作业少.....
2012年,姐又回到了这个游戏,那时候已经有了暗夜使者和女枪手,游戏等级上限也达到了70级,天界地图开放,但是玩了一段时间之后我又玩不进去了,我这个人玩网游对装备之类的木有什么追求,比一般的烂大街好一些足矣~所以满级了之后就没啥干的了~所以又一次弃坑了~
然后是女鬼剑时代回来过一次~同样是满级了就再没碰过,那年腾讯代理的《剑灵》上限,姐还抢到了内测激活码,入坑《剑灵》之后因为版本更新太慢小伙伴都走了,姐一个人坚持了一段时间之后去了《剑灵》体验服......
虽然没投入进去玩,但是隔三差五还会上来看看,比如大转移之后的剧情任务之类的~
直到去年,我弄到体验服的账号之后有回来玩了,赶上的女圣职者版本~一直到现在,虽然没去打团本和爆肝,但是每次游戏有更新我都会去看看,转一圈之后就下线等下一次更新.....
因为登陆游戏太麻烦这里就用我之前动态的图应付一哈了~
断断续续玩了10年了,把自己经历过的东西写出来也是一件很有意思的事儿,这个游戏我还会玩下去,还是过去的佛系玩法,只要它还在无论换多少台电脑,姐的硬盘里永远有它的一席之地,这是个好游戏,也是我见过腾讯代理之后弄的最用心的游戏(君不见《疾风之刃》虽生犹死)事实证明腾讯也是可以弄好一个游戏的。
对于这个游戏的回忆还有很多,今天我只想到了这些,以后在我慢慢的回忆中可能还会想起从前的趣事儿,到时再讲给童鞋们....
怀念赫顿玛尔街头的音乐和天空之城偶尔听见的海鸥叫,怀念当年的那些npc和他们熟悉的声音...
“用耳去听用心去斩”、“风,会指引你前进的方向”、“阿拉德大陆的早晨真凉爽啊”、“瞧一瞧看一看了”、“我的东西是最好的”、“勇士,你要去哪?”、“来来来,以钱赚钱了”......这些熟悉的声音今天已经听不见了,再看见他们就像认识多年的街坊朋友一样....
怀念那个跟着我后面走的小毛驴~
怀念月光酒馆的靡靡之音~
怀念无事可做时候在街上跟小伙伴聊天的岁月.....
希望这个游戏能一直在,因为那里有我们美好的回忆......
这次就到这~
对了ヾ(✿゚▽゚)ノ
你们知道最早的DNF什么样否?
就是这个样子,而且只有三个职业...
好了,这次真的结束了....
5. 你们有什么好游戏推荐吗?
2019年好玩单机游戏推荐
1.鬼泣5
鬼泣作为一款老游戏一直有着很高的人气,故事设定为2000年前,魔界与人间爆发了战争,在这时以为原属于魔界的剑士-斯巴达挺身而出守护人类并以一己之力将魔界帝王逼回魔界并封印魔界与人间的入口,而我们的主角也全都是斯巴达的后人。相信很多喜欢玩游戏的玩家都有体验过鬼泣这款游戏,自2001年发行以来,鬼泣就以华丽的战斗表现为特色,无论是场景还是气氛都十分优秀,游戏至今已经发布8部,分别为鬼泣1、鬼泣2、鬼泣3、鬼泣3:特别版、鬼泣4、鬼泣4:特别版、鬼泣:HD合集、Dmc:鬼泣,而鬼泣5于2019年3月8日在PS4、Xbox One以及PC平台上发售。
2.赛博朋克2077
《赛博朋克2077》由《巫师》系列开发商制作,故事发生在黑暗、但科技发达的2077年,游戏兼具沙盒与RPG玩法机制,游戏中玩家将会被丢进一个黑暗社会,在2077年,人们仍然保留着贪婪,懦弱的本性。在科技发达的2077年,出现了一种新的娱乐项目,人们都沉迷其中无法自拔,这种娱乐项目名叫“脑舞”,脑舞可以让人们体验到其他人的生活,当你羡慕别人的生活时,你可以通过脑舞来体验他所拥有的比自己更加丰富多彩的生活,这也是脑舞能够令人们沉迷其中的原因。但是,有利总有弊,不法分子制作的脑舞可以让你体验到一个杀手的生活,因为脑舞是可以令你体验到当事人的感受,因此,当你体验到一个杀人魔的感受时,你也会产生像他一样的对杀戮的欲望和满足感。总体来说,赛博朋克是一款比较受期待的作品,游戏于2019年6月在PC、PS4、Xbox One平台发售。
3.只狼:影逝二度
《只狼 影逝二度》从CG来看大概是以武士为主题的动作类游戏,游戏中玩家将作为一名古代武士在战场与敌人展开作战,敌人类型不仅仅是人类,甚至可能是非人类的妖魔鬼怪,作为一款武士题材游戏,自然要有流畅的动作表现以及武士之间的决斗,这些都将是这款游戏卖点。《只狼 影逝二度》在亚洲将由索尼公司发行,于2019年3月22日在PS4、Xbox One以及PC平台上发售。
4.生化危机2重制版
生化危机相信大家都非常的熟悉,作为非常成功的僵尸题材游戏、电影来说,拥有众多的粉丝,而生化危机系列游戏一直作为解谜恐怖游戏自发售以来一直受到喜欢这类题材游戏的玩家的喜爱。《生化危机启示录2重制版》的核心玩法依然是以恐怖解密为主,游戏采用了《生化危机7》的引擎,光影效果非常的棒。游戏的恐怖氛围塑造的还是很棒的,代入感很强,战斗方面回归了原作的硬核设定,子弹比较稀少,僵尸血量很厚,不打头是打不死的,目前已经发布30分钟体验版,但是在体验版中有几个会吓你一跳的点,并且还会有非常血腥的剧情,在这里小编就不给大家剧透了,没体验过的玩家不要忘记去体验哦。(小心有高能哦!)游戏于2019年1月25日在PS4、XboxOne以及PC平台上发售。
5.全境封锁2
作为育碧电子游戏界近年来最为成功的IP之一,全境封锁受到很多育碧粉丝的喜爱,而《全境封锁2》在初代的基础上,摒弃了前作中单一的暗区设计,将暗区增加到了三个,每个暗区只有前作的的1/3,玩家密度将会比以前更高,因此在暗区中遇到其他玩家的概率更高了。这三个暗区设计风格完全不同,分为东、南、西侧,东侧以高楼为主,且场景相对来说比较开阔,有利于和敌人作战,南侧位华盛顿政府机关所在地,相对来说比较杂乱狭窄,敌人站位会比较集中因此火力会猛很多,西侧为小巷及建筑。同时《全境封锁2》首发时将包含PVP模式,分别为前哨站和夺旗战,前哨站就是所有射击游戏中的团队模式,玩家分为两队进行厮杀,哪一队先达到指定的击杀数即为获胜。夺旗战顾名思义,两队玩家抢占地图上的点,抢点之后获得积分,哪一方分数先达到指定分数即为获胜。此外,《全境封锁2》还引入了家族系统,同一家族的玩家可以非常方便的在组队联机开黑。游戏于2019年3月15日在PS4、XboxOne以及PC平台上发售。
6. PC上除了绝地求生等fps类游戏外?
谢邀,最近枫叔比较忙,一直没有太好的去做推荐,但是FPS游戏这个事情,回答真不是一次两次了,不过看问法应该是一个因为PUBG入坑steam的玩家,下面就给做一些推荐,肯定是老玩家们都比较熟悉的作品,依然老规矩排名不分先后。
第一款《彩虹六号:围攻》这个游戏多次提及,育碧的看家竞技作品。特色是拥有丰富的探员和赛季规则,探员分防守和进攻两类,然后每一位探员能力都各不相同。团队之间的战术配合,能力配合,以及丰富的点位,让这款游戏一改CSGO那种纯技术流的对抗方式,即便是新手也会遇到老鸟马失前蹄的机会,对新手来说相对友好很多。只是一开始免不了搞不清自己怎么死的,上手后乐趣比CSGO要丰满一些。
第二款《赛博朋克2077》第二款说个走偏的,赛博朋克2077是波兰蠢驴开发的最新作品,虽然一年后才上,但是已经开始预约,枫叔也不知道是否因为游戏公司缺钱了,先透支一下信用。但是作为FPS游戏,哪怕不是对战的这款我也强烈推荐,因为这游戏成人元素非常真实,你以后能不能买到都是问题,能入就入别犹豫。
第三款《武装突袭3》突然推荐这么一款硬核游戏,好像不太合适,但是同类的FPS游戏推荐多了,又会让玩家觉得无所适从,索性枫叔来点差异大的产品。《武装突袭3》这款游戏完全是按照真实战争模拟状态来展示的,MOD也做的非常多,很多都非常有特色,载具,枪械都非常真实。上手比较难,甚至一开始找不到敌人,不知道被谁干掉,但是该游戏一直有20000多活跃玩家,都是高玩自居,而且能玩的下这个游戏的,也确实都是高玩之列了。
第四款《SQUAD》SQUAD这次打折季67元,要入手的就快,属于相对硬核产品中,打折频率很低的,几乎就在steam四个促销季才会出现折扣,平时玩体验周觉得好想入手就会觉得贵。游戏做的非常好,战术搭配很周到,关键里边玩家需要一个指挥官,人工指挥那种,也会因为指挥得体体验到很棒的战术进攻效果,同时也会因为遇到逗比指挥打的哭笑不得。如果你第一次进游戏,先学用铲子玩散兵坑……
第五款《叛乱》这个游戏就权当一个系列去说吧,什么叛乱2啦,沙漠风暴啦,都是可以拿来一玩。游戏其实和SQUAD差不多,但是本作秉承了正规军和恐怖分子的冲突模式,而后者是纯粹准军事单位对抗。另外,叛乱里没有载具,所以就是不同兵种之间的选择,火力的配比和指挥。相对来说比SQUAD更单纯一些。不过和SQUAD相同的是,它也是高度拟真,一枪倒地,别指望你有血条。
第六款《猎杀对决》最后推荐个猎杀对决,弄弄的复古范,十足的哥特风。游戏以范海辛那样的驱魔猎人为蓝本,提供玩家进行魔物猎杀。但是游戏支持二人组队,然后每局游戏联机可以支持5组队伍,这时候大家一起寻找魔物,猎杀获取佣金,并可以像大逃杀游戏一样,相互追杀夺取对方赢得的佣金。但是游戏比较硬核,枪械操作难度大,而且会有卡壳等情况出现。经过林地惊动鸟类也会暴露位置,黑夜更是恐怖异常。这款游戏比较劝退新手的原因,就是角色死亡永不再生,喜欢挑战的可以一试。
好了,以上就是枫叔本次的推荐,因为篇幅有限不能一应俱全,喜欢的收藏文章,不喜欢的收藏枫叔。
7. 你们认为的大中型游戏是什么游戏?
大型游戏的标准,首先是容量大内容丰富。画面好,可玩性高有完整的世界架构和背景 比较有代表性的有
GTA系列
狩魔猎人系列
刺客信条系列
看门狗系列
潜龙谍影系列
幽灵行动系列都可称得上是大作了吧。
中型游戏我的定义是首先不是大公司开发的,而是靠口碑和仅有的预算资源开发,具有创新和不一样的玩法。代表作有
绝地求生:吃鸡
虐杀原形系列
方舟:生存进化
小型游戏的定义是 画面不见得有多好但是玩法很新奇大多是一些小作坊或个人开发出的游戏。比较有代表的有
我的世界
星露谷物语
饥荒
机械迷城
纪念碑谷
以上内容纯属我个人意见,代表不了大家,大家仅做参考就好。不必当真!
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